Roblox impulsa a niños mexicanos a crear videojuegos

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¿Y si los niños dejan de sólo jugar videojuegos y comienzan a crearlos?

Roblox busca que niños y jóvenes mexicanos pasen de ser usuarios de videojuegos a desarrollar sus propias experiencias digitales mediante Expedición Roblox, un programa educativo que llegará a cinco estados del país.

La iniciativa comenzó el 29 de septiembre y contempla actividades presenciales en Ciudad de México, Querétaro, Nuevo León, Jalisco y Oaxaca. También ofrece contenidos gratuitos en línea en español, inglés y portugués.

El programa fue desarrollado en colaboración con Mastertech, organización especializada en educación digital. Su objetivo es que los participantes creen su primer videojuego dentro de Roblox, aunque no tengan conocimientos previos de programación.

El proceso parte de una idea. Después, los estudiantes utilizan Roblox Studio para construir los elementos de su proyecto, incorporar herramientas de inteligencia artificial, realizar ajustes y obtener una primera versión jugable.

La propuesta busca que los jóvenes aprendan programación, diseño, narrativa, creatividad y gestión de proyectos mediante una actividad que ya forma parte de sus intereses.

Inteligencia artificial como herramienta educativa

Uno de los componentes centrales de Expedición Roblox es el uso de inteligencia artificial.

La compañía plantea que estas herramientas pueden apoyar el aprendizaje, pero no sustituir la comprensión de los estudiantes. La intención es que los jóvenes entiendan lo que están construyendo y utilicen la IA para mejorar sus proyectos.

El programa también propone cambiar la forma tradicional de evaluar conocimientos. En lugar de centrarse únicamente en respuestas que una herramienta de IA puede generar, plantea actividades donde los alumnos tengan que resolver problemas y demostrar cómo aplican lo aprendido.

La creación de videojuegos funciona así como un ejercicio práctico. Los participantes deben desarrollar una idea, solucionar problemas, tomar decisiones y presentar un producto digital.

¿Qué aprenderán los participantes?

La iniciativa busca desarrollar habilidades que pueden ser útiles más allá de la industria de los videojuegos.

Entre ellas se encuentran el pensamiento crítico, la creatividad, la colaboración y el pensamiento computacional. Esta última capacidad consiste en dividir un problema en pasos y convertirlos en instrucciones para encontrar una solución.

El objetivo no es necesariamente formar desarrolladores profesionales. La creación de un videojuego se plantea como una experiencia para que los jóvenes aprendan a utilizar tecnología, trabajar en equipo y convertir una idea en un producto.

El reto de la conectividad en México

La expansión del programa también enfrenta las diferencias en acceso a tecnología y conectividad.

Los responsables de la iniciativa reconocen que una parte de los estudiantes utiliza principalmente teléfonos celulares o equipos con capacidades limitadas. Roblox ha ampliado la compatibilidad de sus herramientas y trabaja en opciones para reducir las barreras de acceso.

Después de las primeras actividades, Expedición Roblox contempla nuevas jornadas en Nuevo León y Querétaro el 8 y 10 de octubre, respectivamente. Posteriormente llegará a Jalisco y Oaxaca los días 9 y 12 de noviembre.

La iniciativa coloca a los videojuegos como una herramienta de aprendizaje práctico y abre una alternativa para que niños y jóvenes mexicanos desarrollen habilidades digitales mientras crean sus propios proyectos.

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